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ホロー!ほっ!ほっ!!ほあああぁぁぁぁーーー!!!

狼と香辛料5巻やっぱりおもしろー。
会話にニヤニヤしっぱなし。
電車の中じゃ読めないよ。
酒場の娘さんと結婚します。



バイオショックどんだけだい。
見渡す限り10点・10点・10点・100点・・・
主要レビューサイト平均97は伊達じゃないね。
開発者が「これを以降のFPSというジャンルにする」って言ってるだけのことはあるね。

日本語版でないかなー。
それとも駅前留学でもするか。
いっそのこと1年ぐらいアメリカに行くか。
それか金髪美人巨乳メイド雇って、同時翻訳してもらうか。



それに比べPS3「キラーソフト」のlairは5点でしたっけ。
5点満点なんてすごいな〜。

あ、1 0 点 満 点でしたか。
サーセンwww

「言うことを聞くドラゴンが欲しければ、このソフトは買うな」
さすがPS3、伝説の生き物を軽々しく制御できないところまで完全再現。
日記08.24(Fri)12:54コメント(4)トラックバック(0)Top↑
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#303 Not Subject

バイオショック話題になってますねえ。俺も米アカとろうかなあ・・・www
またスパイクがやらかしてくれることを期待しましょう。

>PS3
日に日に発言が過激になってますね・・・www
フレンドから聞いた話なんですが、
某ゲームをやってたとき、PS3と360どちらでも開発をしているというメーカーのプログラマーさん(SE?)と一緒のセッションに入り話を聞く機会があったそうです。
オフレコと言われたので詳しくは控えておきますが、PS3は作りにくいらしいですね。ハードの構造上、厄介なんだそうです。
GTAの延期などから考えてもなかなか信憑性のある話が聞けて楽しかったです。
2007.08.25(Sat)00:44|unknown編集Top↑

#304 Not Subject

>バイオショック
文章自体が比較的少ないから、ローカライズしやすいという話を小耳に挟んだんですが。
そりゃオブリに比べれば、どんなソフトでも少ないですがw
たのみこむでも上位にあるんで、オブリの奇跡再びあるかもしれませんね。
(ただ、バイオ〜だと箱&PCオンリーだから、成算があるかな・・・)

>発言が過激
ゲハ見てると、その辺の意識が飛んじゃって・・・w
なんとかブレーキかけてみます。

>PS3開発〜
GTA4については聞いたことありますね。
プログラムド素人としては違いがなさそうなんですが。
そうすると箱&PS3&PCの開発環境を整えたカプコンはすごいですね。
2007.08.25(Sat)18:39|kぷろ編集Top↑

#305 Not Subject

>バイオショック
そうですねえ、ビッグタイトルだから日本だけ未発売なんてことも無いと思うんですが・・・
最近は日本に対する海外からのリスペクトが薄れてますからね(自業自得なんですがね)

>PS3
根本的なプログラミングに関しては大差はないでしょうね。
ただ、PS3はご自慢のCellプロセッサが複雑な実行処理をしてくれるおかげで、バグを修復するのがとても難しいそうです。
ミスがどこで起こってるのか発見するのに手間がかかるため、そこで作業効率を落としているみたいですね。
あとは決定的なメモリ不足とか・・・PS3版のRainbow Sixが良い例ですが。
なんにせよ海外の製作者はPS3を酷評しまっくてますからねえ。
360を贔屓してるわけではありませんが、どうも昔からのソニーを知っていると応援する気にはなれないなあwww

長文失礼しました。
2007.08.26(Sun)16:50|unknown編集Top↑

#306 Not Subject

>日本へのリスペクト〜
SFCの時には考えられないことだったでしょうね。
PCのCrysisとか見ると、こりゃ勝てないわと誰もが思うだろうし。

>Cell
はー・・・金食った上にこんな問題もあるんですか。
メモリ不足もひどいですからね。
開発者が箱よりよくなる、って言ったDiRTも、
オブジェクト少なくなった上に、車体への背景写りこみ無しらしいですからね。
2007.08.26(Sun)18:34|kぷろ編集Top↑

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